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内容介绍

Splash是一款最出色的After Effects液体动画! 脚本Splash会在图层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制!并通过25种以上的属性进行控制。易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点。只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮!感兴趣的朋友欢迎下载使用。

AE脚本:液体飞溅MG动画 Splash安装教程

注:安装过程中提示更新版本,请勿自行升级!

下载并打开镜像包,将Splash.jsxbin拖到右侧ScriptUI Panels文件夹中,如下图:

ScriptUI Panels路径:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels


点击“认证”,然后输入密码后点击“好”即可。

AE脚本:液体飞溅MG动画 Splash安装好了之后,运行after effects ,选择首选项中的【常规】设置。

勾选允许脚本写入文件和访问网络,点击【确定】如下图。

然后在after effects【窗口】选项中就能看到安装好的Splash插件了,如下图:

AE脚本:液体飞溅MG动画 Splash脚本介绍

 脚本Splash会在图层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制!并通过25种以上的属性进行控制。易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点。只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮!

AE脚本:液体飞溅MG动画 Splash脚本属性特征

随机性
通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。

生成
使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式。该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间,控制粒子生成速度,每秒粒子数量,速度和方向之类的事情!

粒子
粒子属性控制着每个粒子的外观。增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在。大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差。用生与死的颜色来增添色彩。

物理
可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中。通过“重力”属性将重力引入场景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。

斑点
用动态液体斑点补充您的飞溅。使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。

AE脚本:液体飞溅MG动画 Splash软件要求

支持Mac系统:After Effects 2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017

AE脚本:液体飞溅MG动画 Splash更新日志

添加了恢复默认 Splash 预设的设置。

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