内容介绍
Arnold 软件是一种高级 Monte Carlo 光线追踪渲染器,可帮助您提供美观且可预测的结果。使用简单直观的控件在软件中导航。制作具有完全艺术控制的专业级渲染。通过交互式渲染立即获得结果。阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;无需繁琐操作。
SolidAngle C4DtoA 安装教程
适用于C4DR20/R21/R22/R23/R24/R25/R26/R2023,破解请看好包中内容,选择对应的教程
3.3.4版本以后已经不再支持Maxon Cinema 4D R20版本,请知悉!!!
3.3.8版本,不再支持Maxon Cinema 4D R21请知悉!!!
4.4.1版本不再支持Maxon Cinema 4D R21-23
以下为v4.4.1直装激活版教程,(其他版本为AMPED破解,见后面教程)
测试环境是使用C4D 2023,其他24-25破解方法相同
安装对应的插件程序版本,教程以R2023为例
破解之前,请先关闭Cinema4D软件。
将镜像中的补丁文件拖放到下图路径文件夹中替换即可
bin路径:/Applications/Maxon Cinema 4D R26/arnold/bin
现在重新打开Cinema4D,在插件中找到阿诺德插件,可以看到已经没有水印!!
以下为AMPED版本的破解方法:
1.安装对应的插件程序版本,教程以R26为例
打开破解补丁文件夹
SolidAngle Cinema4D To Arnold for Mac激活教程
打开Maxon Cinema 4D Studio R21,在工具栏中找到Arnold--ipr windows,如图
此时软件还未破解,打开C4D软件中的插件【ipr windows】可以看到插件存在水印,如图
先关闭Cinema4D软件,再开始破解哦!!
双击打开“C4DtoA破解补丁文件夹”内对应版本的【C4DtoA破解补丁.dmg】,如图:
将左侧的“solidangle_client.lic”拖拽至右侧“bin”文件夹中,如下图:
【bin】文件夹路径:Application/MAXON/Cinema 4D R21/arnold/bin
注意:如果不是R21,请针对下面bin文件夹路径倒找bin文件夹,把libAI.dylib拖动到对应的bin文件夹。
R20【bin】文件夹路径:Application/Maxon Cinema 4D R20/arnold/bin
R21【bin】文件夹路径:Application/MAXON/Cinema 4D R21/arnold/bin
R22【bin】文件夹路径:Application/MAXON/Cinema 4D R22/arnold/bin
R23【bin】文件夹路径:Application/MAXON/Cinema 4D R23/arnold/bin
R24【bin】文件夹路径:Application/MAXON/Cinema 4D R24/arnold/bin
R25【bin】文件夹路径:Application/MAXON/Cinema 4D R25/arnold/bin
R26【bin】文件夹路径:Application/MAXON/Cinema 4D R26/arnold/bin
将C4DtoA for Cinema 4D 安装包中的“solidangle_rlm_osx”文件夹拖入“bin”文件夹中,以防丢失,如下图:
双击打开“solidangle_rlm_osx”文件夹,运行“rlm”,如下图:
显示进程已完成即可,如下图:(如果久久没有提示进程完成,就关闭重启一下)
完成以上步骤后,重新打开C4DtoA Mac版后没有水印说明破解成功,如下图:
注意:“solidangle_rlm_osx”文件夹不可删除,如果破解失效,重新运行“solidangle_rlm_osx”文件夹中的“rlm”即可!!
SolidAngle C4DtoA软件介绍
Solid Angle是Arnold渲染软件背后的技术公司。客户包括ILM, Framestore, Sony Pictures Imageworks, Rodeo FX, Luma Pictures, Image Engine, The Moving Picture Company, Digic Pictures, The Mill和psyop。Arnold的设计目的是有效地处理复杂的几何数据集所需的特征长度的CGI动画和大预算的视觉效果,同时简化管道。这个独特的渲染器被用来制作《银河护卫队》、《极乐世界》、《地心引力》、《环太平洋》、漫威《复仇者联盟》和《爱丽丝梦游仙境》等电影中的特效。Marcos Fajardo是Solid Angle的创始人,也是Arnold的首席设计师。该软件现在可以作为一个独立的渲染器、一个c++ API和一组插件在Linux、Mac OS X和Windows上用于主要的3D应用程序,如Maya、Softimage和Katana。
SolidAngle C4DtoA主要功能
GPU不再处于beta中:由于GPU现在支持大多数CPU功能,并且修复了许多稳定性,并且CPU和GPU结果之间有很好的匹配,因此我们大胆地删除了beta标签!有关支持的功能和改进,请查看核心发行说明。
新的 单用户 许可模式:现在,用户可以使用其Autodesk ID登录以进行授权,购买订阅等。单用户许可模式需要安装 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 组件,可以从以下位置安装 必要时使用 Arnold许可证管理器工具。
Arnold许可证管理器:新的Arnold许可证管理器工具允许通过图形用户界面轻松配置Arnold许可证。用户可以选择和更改许可证类型(如单用户,网络或RLM),在他们的Autodesk帐户登录,指定网络许可等,您仍然可以通过配置环境变量的许可,如许可服务器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在这种情况下,它们将覆盖Arnold License Manager配置文件中的设置。
材料出口和原料进口:材料可以通过出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>导出... 菜单项或通过 Alt键+ W 〜 X 在材质管理器快捷方式。材料可以通过进口 C4DtoA>工具>材料>导入... 菜单项或 Alt键+ W 〜我 的快捷方式。材质的选定着色器也可以从网络编辑器中导出。
SolidAngle C4DtoA增强功能
增强功能
支持 Cinema 4D S26:Cinema 4D S26.013 的构建现在可用。(C4DTOA-2713)
Bug修复
C4DTOA-2721 - 从节点编辑器写入纹理时颜色空间错误
C4DTOA-2722 - 将场景导出到 ASS 时出现“无法写入文件”错误
C4DTOA-2723 - 节点编辑器中的卡通着色器 UI 中缺少轮廓过滤器按钮
C4DTOA-2727 - 有时成像器会触发重新渲染,而不是仅更新成像器
C4DTOA-2728 - 节点材质中具有绝对路径的图像序列在 Mac 上失败
C4DTOA-2730 - 控制台中缺少一些日志消息