内容介绍
现代社会图形运动受到很多人的喜爱,当然如果想自己动手在AE里面制作MG动画,那么Motion这个MG动画脚本将是你不错的选择。可视化滑块调节关键帧的属性,例如缓入缓出等,不需要打开关键帧滑竿手动调节,同时可以指定中心点位置,而且包含多个常用表达式控制,节省了我们做动效的时间,是一款方便易学的插件。
fcpx插件安装教程
插件破解版镜像包下载完成后打开,将左侧插件拖到右侧文件夹进行安装,如图:
弹出认证请求,点击“认证”
输入密码点击好
运行After Effects mac版,在菜单栏的效果中就能看到安装好的League Spartan插件了,如下图:(路径:After Effects\Scripts\ScriptUI Panels)
按图以下步骤依点击
显示如下:
fcpx插件功能介绍
1.EXCITE-弹性
选择首尾两个关键帧,点击“EXCITE”可以实现弹性效果——时间越短 回弹效果越强烈(要在没有调整过曲线时,可实现回弹效果)
2.BLEND-缓和
平均混合,点击BLEND,使极端的帧数变缓和。
3.BURST-爆炸
设定好参数、高度等数值,会实现出不同的爆炸效果。
4.CLONE-克隆
这个工具非常非常常用,复制帧数是经常要做的操作,全选想要复制的所有帧数,点击“CLONE”立刻实现所有帧数的复制。
5.JUMP-回弹
和EXCITE不同,这个主要做的是弹跳的效果。可以设置指定的高度,次数进行弹跳。
6.NAME-更名
选择要改名字的图层,点击“NAME”快速为图层改名。
7.NULL-关联
当多个物体已经做好位置变化时,想要同时移动位置,点击“NULL”可以同时改变位置,并且不会破坏原有的路径变化。
8.ORBIT-公转
设定一个图层为另外一个图层的中心点,可调整距离、移动、速度、方向等参数。
9.ROPE-连线
选择想要连线的图层,点击“ROPE”行程连线效果,线可以改变颜色。
10.WARP-拖尾
使物体在移动时,有拖尾的效果,也可以做投篮的效果。可以调整参数的高度、个数等。
11.SPIN-自转
图形可根据自己的中心点位置而旋转。只需要画一个图形,点击“SPIN”便可实现自转。
12.STARE-注视
图形A设置它的位移,图形B点击“STARE”展开——效果——旋转-StareTarget——图层中选择图形A。图形B便可以始终指向图形A。