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内容介绍

GPUResize for Mac是一款适用于Adobe After Effects的GPU加速插件,具有实时性能和图像插值功能,简单实用。有了GPUResize这款插件,用户可以轻松提高画质清晰度,不仅仅是简单的锐化,而是通过智能图像算法来让你的视频变得更加清晰,非常好用。本站现为大家带来GPUResize插件破解版,内附注册码可以助您成功破解激活!

插件简介

GPUResize是Adobe After Effects和Adobe Premiere的GPU加速插件,具有本机丢失的实时性能和高级图像插值功能。
我们相信没有唯一的图像缩放算法 - 而是我们引入了几种不同的算法,让您可以为您的素材做出最佳选择。
GPUResize的使用案例不仅限于简单的SD到HD视频放大,而是可以从动画像素艺术的像素锐化升级到降低4k和8k相机片段的尺寸,同时保持最详细的可能性。

破解教程

GPUResize插件破解版下载完成后打开,将左侧的【AfterCodecsAE_OSX.plugin】拖到右侧的【MediaCore】中安装。

(MediaCore路径:/Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore)(小编这里的ae为2019版本!)
然后打开After Effects,在效果中可以看到安装好的GPUResize插件,打开运行。点击【register】。弹出GPUResize插件注册窗口。打开GPUResize插件破解版镜像包中的【GPUResize 注册码】。将GPUResize 注册码复制到注册窗口,然后点击【activate】。

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注册成功,点击OK,如图

插件功能

插值滤波器
最近(像素精确)
执行最近邻图像缩放。它类似于After Effects中的“草图”图层质量设置,除了您不必再关心图层质量设置,它将始终保持您的像素清晰。它可用于放大像素艺术和'gif风格'动画。
双线性(廉价,经典)
执行双线性图像缩放(与CC之前所有版本的After Effects中的最佳图层质量相同)。
三角形(立方体,光滑,三角形)
立方三角形滤波器,加权随着与像素的距离增加而减小。与通常的双线性滤波器相比,它提供了更好,更平滑的结果。
贝尔(立方,光滑,钟形)
平滑立方滤波器,带有贝尔曲线。
B样条曲线(平滑样条滤波器)
此立方滤波器使用B样条插值函数代替经典三次样条函数,这通常会产生非常平滑的结果。
Catmull-Rom(立方体,非常锋利)
使用Catmull-Rom样条插值锐化立方滤波器。
Mitchell(立方,中性)
Mitchell-Netravali的可分离立方滤波器,适用于下采样现实世界的图像。非常精确的滤波器,没有模糊但没有太多的振铃/锐化。
Lanzcos3 / Lanzcos4 / Lanzcos6(HiQ,sharp)
Lanzcos(发音为“LAHN-tsosh”)以匈牙利数学家命名,在细节保存和清晰度方面可能是最好的滤镜,同时重新采样“通常的”真实世界图像。Lanzcos3 / Lanzcos4 / Lanzcos6正在执行滤波,窗口大小分别等于3,4和6像素。
KAIser(HiQ,光滑)
KAIser-Bessel窗户过滤器; 效果非常好,但比兰茨科斯更顺畅。多通道选项
多通道缩减尺寸
完全符合它在锡上所说的内容。Mipmap样式过滤,使用它来获得较大的下采样率(超过2倍)。
(新)  StAIrstep高档
添加受欢迎的需求; 以小增量内插多次,直到达到目标大小; 您可以将它与任何插值滤波器一起使用,但准备稍等一下,当您使用此选项使用KAIser / Lanzcos等复杂滤波器从512x升级到8k时。通常我们建议尝试使用更简单的立方图像滤镜 - 这种组合在与几种复杂图像类型一起使用时可以发光。
已知的问题
如果您在OSX上使用AE CS5 / CS5.5,请关闭OpenGL
如果您在OSX上使用旧版本的After Effects(CS5 / CS5.5),我们建议您在预览选项卡下的编辑>首选项中关闭OpenGL,如果您在使用插件时遇到与OpenGL相关的错误(并且您最常使用)可能会遇到这样的错误)。
保持你的规模100%
在GPUResized完成工作后,请确保您没有更改素材/构图的比例。否则,主机将尝试在GPUResize的输出之上应用自己的插值算法,这将使插件的工作变得多余。

插件简评

GPUResize mac破解版是一款安装在After Effect中使用的GPU加速插件,GPUResize插件提供了实时性能和图像插值功能,主要通过智能图像算法来提高画质清晰度,还在找GPU加速插件GPUResize的朋友可以试试哦!

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