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The Foundry Modo 16 for Mac(专业三维建模软件)含历史版本 16.1v7激活版

The Foundry Modo 16 for Mac(专业三维建模软件)含历史版本 16.1v7激活版

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Modo 16 是一个专业的三维建模、渲染和动画软件,它具有许多强大的特色功能,以下是其中几个:

  1. MeshFusion:这是一种基于 CAD 建模方式的新型建模工具,可以创建非常复杂的几何体,支持快速布尔操作、镶嵌和填充。
  2. Rig Clay:这是一个新的角色绑定工具,可帮助用户更容易地创建和编辑骨骼系统,实现更高效的角色动画制作。
  3. Revamped UV Toolkit:该工具提供了一整套用于处理 UV 的新工具,包括 UV 优化、自动分割、UV 旋转等等,方便用户进行纹理贴图和渲染。
  4. Procedural Shading:该功能可以让用户使用节点式材质编辑器来创建更复杂的材质和纹理,从而使渲染结果更精细。
  5. Improved Animation Workflow:Modo 16 提供了诸如关键帧编辑器、时间轴缩放、动画切换等工具,以帮助用户更轻松地创建复杂的动画场景。

总之,Modo 16 具有丰富的功能和操作界面,能够满足专业的三维艺术家、设计师和游戏开发人员的需求。

The Foundry Modo 安装教程

下载并打开The Foundry Modo安装包后,将软件拖动到右侧的应用程序文件夹中”

返回软件包,双击【FLT7.1v1-mac-x86-release-64.pkg】,同样根据安装引导完成安装,如下图:

打开安装好的“FoundryLicenseUtility”,如下图:

运行Foundry License Utility后,选择“RLM Server”,点击“Stop Server”后需要管理员权限,输入密码后点击“好”,如下图:

弹出“Successfully stopped the RLM server.”窗口后点击“OK”,如下图:

再接下来选择“FLEXlm Server”,点击“Stop Server”后弹出“Successfully stopped the FLEXlm server.”窗口,点击“OK”,如下图:

最后选择“Diagnostics”,点击“Run Diagnostics”就可以了(暂时不要关闭Foundry License Utility窗口),如下图:

返回Modo 16软件包,双击打开“替换内容.dmg”,如下图:

打开“替换内容.dmg”后,先将“rlm.foundry”拖拽至到“FLEXlm”文件夹中,如下图:

FLEXlm文件路径:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlm

RLM文件路径:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM

点击“鉴定”,如下图:

提示输入密码,那输入电脑密码后点击“好”,如下图:

然后将“rlm.foundry”拖拽至“RLM”文件夹中,如下图:

点击“鉴定”,如下图:

点击“替换”,如下图:

提示输入密码,那输入电脑密码后点击“好”,如下图:

打开终端,输入命令“chmod 755 /Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM/rlm.foundry”后点击回车(命令中的空格不可去除)会出现以下界面,如下图:

返回Modo 16软件包,将“xf_foundry.lic”拖拽至桌面,如下图:

使用“文本编辑”打开桌面的“xf_foundry.lic”文件,如下图:

将Foundry License Utility窗口中的“HOST_NAME”跟“Ethernet Address”分别替换进“xf_foundry.lic”文件中,将“PORT”改为“5053”,如下图:

替换成功后保存即可,同时关闭Foundry License Utility,如下图:

右击“Finder”,选择前往文件夹,前往“/Library/Application Support/TheFoundry/RLM”和“/Library/Application Support/TheFoundry/FLEXLM”,将桌面保存好的“xf_foundry.lic”复制到“RLM”和“FLEXLM”文件夹中,如下图:

返回桌面,选中修改好的“xf_foundry.lic”后右击,打开方式选择“FoundryLicenseUtility”,如下图:

提示“All license were successfully vAIldated and installde”后点击“OK”,如下图:

或者提示未找到许可,忽略点击OK 继续下一步

这时会自动打开Foundry License Utility窗口,点击“Yes”,如下图:

输入电脑密码后点击“好”,如下图:

提示成功后,点击“OK”,如下图:

选择“RLM Server”,点击“Reread server”,输入电脑密码后点击“好”,提示“Successfully restarted the RLM server”后点击“OK”,如下图:

然后选择“FLEXlm Server”,点击“Reread Server”,提示“Successfully restarted the FLEXim server”后点击“OK”,然后可以关闭FoundryLicenseUtility了,如下图:


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The Foundry Modo 软件介绍

The Foundry Modo 是一款专业而功能强大的三维建模软件,这款软件的功能包括3D建模,纹理和渲染等各个方面,它能够轻松将您的创意从概念到真实的展现在你面前。拥有业界最快最灵活的建模工具集,从MeshFusion布尔工具集到内置雕刻工具,建模功能无比的强大。同时它的纹理和渲染功能也是大家所非常熟知的,通过快速,灵活的基于图层和节点的着色系统简化您的工作流程,轻松构建复杂,令人信服的材料。通过拖放预设,您可以快速开发所需的外观,或者只选择一个高度逼真的基于物理的材料库。同时拥有惊人的渲染速度和和无限的分辨率,让你能够感受到最逼真最自然的渲染效果,Modo基于物理的渲染器为用户提供了速度和质量上完美的结合,不管是效果还是过程都非常的给力。

The Foundry Modo 软件特色

Modo强大而灵活的3D建模,纹理和渲染工具集使艺术家能够在不跳过技术箍的情况下探索和开发创意。Modo®是您进行创意探索的起点。

1、业界最快的建模工具集

通过快速直接建模,灵活的程序建模,屡获殊荣的MeshFusion布尔工具集和内置雕刻工具,Modo的建模moxie无与伦比。

2、用于创意探索的沙箱

使用Modo直观,艺术家友好的工具集,摆脱创造力的限制。从粗加工卷到创建高度详细的表单,Modo让您专注于创作,而不是构建。

3、更快的迭代

凭借其先进的逼真视口和渐进渲染器,以及Unity和Unreal的WYSIWYG外观开发,Modo可让您在开发设计时可视化您的设计,因此您可以在更短的时间内发现其最终潜力。

4、适合您的工作流程的自定义

通过结合不同的操作,使用Modo灵活的工具装配系统,构建您自己的专用工具套件。使用Modo,随着您不断提高效率,您所做的每项工作都变得更加容易。

5、开箱即用的价值

Modo在一个内聚,易于使用的内容创建包中提供建模,雕刻,纹理,绘画和照片级渲染,并包含无限的网络渲染功能。

6、非常适合您的标准

Modo适合您的标准,使用Python和C ++ API; 完全可定制的UI; 并支持OpenSubdiv,OpenColorIO,OpenEXR,OpenVDB和Alembic等行业标准格式。

The Foundry Modo 功能介绍

1、造型

Modo®提供独特的一流直接建模工具组合,与强大而灵活的程序建模系统紧密配合。此外,Modo还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成雕刻和重新拓扑功能。

2、UV工作流程

利用繁琐的UV创建任务,使用高效的内置工具集,提供许多自动化选项,支持UDIM工作流程,以及 - 与其他一些3D内容创建工具不同 - 完全与建模和选择工作流程集成。

3、雕刻

将您的艺术表现带入3D建模,因为您使用Modo集成的基于画笔的雕刻工具来直观地粗糙化卷并快速添加多个级别的精细细节。

4、底纹

通过快速,灵活的基于图层和节点的着色系统简化您的工作流程,轻松构建复杂,令人信服的材料。通过拖放预设,您可以快速开发所需的外观,或者只选择一个高度逼真的基于物理的材料库。

5、渲染

以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染 - 甚至网络渲染也是免费的。Modo经过生产验证,基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见组合。

6、烘焙

在烘焙时检查纹理并观察它们逐步细化。Modo还允许您在不等待最终渲染的情况下调整设置并进行曲面更改,并且无需额外工具即可准确烘焙Unity或Unreal标准。

7、索具

Modo灵活的基于节点的索具系统具有非破坏性,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色装备。

8、动画

Modo的3D动画框架采用创新方式应用的传统动画技术,可高度定制,以满足最苛刻的生产挑战。

9、效果

Modo基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序破碎一起工作,让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。

10、头发和毛皮

Modo允许您创建和操作逼真的头发,毛发,草,羽毛和其他基于光纤的效果,作为可在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何体。

11、相机和投影工具

Modo用于虚拟摄像机创建和数字遮罩绘画的高级工具非常适合设置扩展和产品放置镜头,而球形摄像机装备可让您使用360°视频。

12、预置

将您的工作划分为更易于管理的部分,避免重复的建模任务,并使用可保存,可共享,可重复使用的程序集和预设创建可重复的外观。此外,将一系列程序建模操作转换为新的专用工具以与他人共享。

13、协作和定制

借助视口内部对Unity,Unreal兼容的PBR材料和内置导出工具的支持,Modo为游戏和VR创作提供了真正的WYSIWYG资产创建体验。此外,支持广泛的行业标准文件格式,以及Python和宏脚本,意味着可以轻松地使Modo在您的管道中工作。

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