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LightWave 3D 2018 for Mac(强大的三维动画设计软件) v2018.0.7永久激活版

LightWave 3D 2018 for Mac(强大的三维动画设计软件) v2018.0.7永久激活版

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LightWave 3D 2018 for Mac是款功能方面相当强大的三维动画工具,在生物建模方面、角色动画方面都相当的强大,而且还拥有相当不错的光线跟踪、光能传递等技术渲染模块支持,而且渲染的速度也比较的快,品质方面也得到了保障,适用的范围也广泛,需要的朋友赶快下载LightWave 3D 2018 mac破解版吧!

lightwave 3d 2018破解教程

lightwave 3d 2018破解版镜像包下载完成后,双击LightWave_2018.0.7_OSX_installer进行安装

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弹出lightwave 3d 2018破解版许可协议,勾选i accept agreement,然后点击next

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默认LightWave安装目录,点击【Next】

选择安装类型,点击【Next】

选择LightWave 3D 安装组件,点击【Next】

是否选择配置网络渲染控制器服务的高级选项吗?点击No

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lightwave 3d 2018正在安装,请稍等。。。。

LightWave 3D安装完成,点击“finish”

在启动台打开软件LightWave

弹出lightwave 3d 2018主界面,可以看到需要的我们进行注册

下面开始LightWave 3D 2018 for Mac详细的破解教程

返回安装包,打开LightWave 2018 许可证

将LightWave 2018 许可证中的文件拖到LightWave 3D界面中

提示您的许可证密钥文件已添加到您的配置中,点击【OK】

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打开软件,lightwave 3d 2018 mac 破解成功!

lightwave 3d mac 破解版软件介绍

LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp,Win7。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。

lightwave 2018破解版功能介绍

1.LightWave 2018,基于物理的渲染系统

LightWave 2018具有完全重写的着色,灯光和渲染架构。新的PBR引擎允许您创建具有更高真实性和准确性的图像,同时保持直观易用。

2.LightWave 2018,渲染和光缓冲

为了补充新的着色引擎,已经对用于着色的渲染缓冲区进行了大修,以便为使用合成提供更大的灵活性和功能。LightWave 2018具有用于分解灯光和自定义缓冲区的新光缓冲区,允许您使用节点编辑器的强大功能创建任何类型的渲染缓冲区,包括使用VPR在任何视口中实时预览新缓冲区。

3.LightWave 2018,新的体积引擎

使用新的体积引擎和基元,您可以为云和雾指定基于物理的属性。这些包括散射,吸收和发射参数,以及使用强大的节点网络来控制所有参数。

4.LightWave 2018,OpenVDB支持

对获得奥斯卡奖的OpenVDB库进行体积数据交换的新支持。OpenVDB允许使用新的体积引擎在LightWave中导入和渲染来自其他3D软件(如Houdini?或Maya?)的体积模拟。

5.LightWave 2018,新的照明架构

新的照明架构带来了物理灯光,可以选择对相机可见。原始灯将任何几何或原始对象转换为物理光。门灯有助于室内渲染。环境光在没有渲染时间的情况下呈现全局照明的外观。此外,IES网络文件的装载得到改善,可以更接近真实制造灯光的强度。

6.LightWave 2018,新的曲面编辑器,材质节点和曲面预览

曲面编辑器已针对新的着色系统进行了大修,其底层采用了功能强大的基于节点的材料,并提供了熟悉的界面,包括增强的曲面预览功能。

7.LightWave 2018,新的虚拟现实相机

使用新的VR相机创建令人惊叹的虚拟现实内容:包括具有立体支持的圆柱形和球形模式。非常适合为VR应用程序创建立体360度渲染和动画,甚至可以创建自己的HDR光照探测器。

8.LightWave 2018,新的修改器堆栈和节点修改器

解锁并简化以前固定的Bones,Morphs,Subdivision和Displacements操作顺序。拖放以交互方式重新排序网格变形。

9.LightWave 2018,新的Cel Shader和增强的边缘渲染

提供对材质着色的灵活的非照片级渲染控制,并允许基于渐变的单元格着色,而边缘渲染现在可以使用“曲面编辑器”中可用的任何材质来遮挡任何线条

10.LightWave 2018,改进的FiberFX集成

现在使用新的原始对象架构生成光纤。FiberFX扩展到与新的照明和遮阳系统紧密集成,可以使用光纤上的任何材料。

10.LightWave 2018,改进的FiberFX集成

现在使用新的原始对象架构生成光纤。FiberFX扩展到与新的照明和遮阳系统紧密集成,可以使用光纤上的任何材料。

参数化形状允许您在布局中创建虚拟基本体形状,可以移位,浮出和渲染,而无需任何几何体或高度细分几何体带来的内存开销。

12.LightWave 2018,新的基于物理的OpenGL

使用增强的PBR OpenGL系统体验令人印象深刻的实时视觉反馈,包括对新的基于物理的材料的增加支持,光排除的意识,对光镜面/漫反射切换的尊重,以及新的cel着色器的准确实时表示。

13.LightWave 2018,降噪滤波器

通过使用较少的全局照明光线和阴影样本加快渲染时间,同时允许使用NR滤镜清除产生的噪声,而不是增加渲染设置。

14.LightWave 2018,新的Modeler功能

“布局视图”视口显示“布局”中的当前摄影机视图。此外,LightWave 2018 Modeler提供了全新的完全交互式工具,包括Lattice,Smoothing,Array和Spline Bridge,可加快您的建模速度。

lightwave 3d 2018 mac软件特色

工作流程增强功能

•UDIM支持•每个对象插值/蛮力•浮动视口•渲染预设•预览渲染通道•修改器的多选编辑•改进的渲染进度视图•固定自动键模式•改进建模器中的图层工具•布局中的比例缩放•图像Viewer RGBA通道切换•图像查看器/ VPR标准化显示切换•用于移动和缩放的视口数字读数•预设架改进•新的网络渲染控制器

光能传递渲染

光能传递是计算光从一个物体的表面弹射到另一个的处理过程,当然还有从环境弹射到环境中物体的情况。它是一个随机的运算,使用大量的取样数据参与计算,当然也就比一般的基于对象的光运算要来得慢。这个运算的复杂程度已经被简化到一个控制的参数,它们决定了取样数,光能传递的影响程度和其他一些方面的设置。

折叠BackdropOnly

BackdropOnly模式的光能传递类似使用一个“易用型”SHADER,就像gMil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一样。角落,隐蔽处以及其他不能被光达到的地方按照光所能够触及它的程度来渲染,得到的结果比较自然,但是这个模式并不是真正从环境和光的弹射来取得数据的。BackdropOnly模式在做表面BAKING的时候非常有用,这样能够提高渲染的真实性、添加噪声、预计算全局光照,以及渲染独立于环境及其他对象的物品。许多室外的情况都可以使用这种没有一次光的弹射的模式来渲染。

折叠gMil

尽管不是光能传递,gMil作为另外的全局光照选项依然应该被注意。gMil是一个基于SHADER的产生全局光照效果的第三方解决方案。它是一个“密闭式”SHADER,意思是它搜索可以触及光线的几何体的计算方法。它的结果类似BackdropOnly模式,但是带有关于哪些地方将被赋予光照效果的细节控制。由于它是一个SHADER,它可以被加到每一个表面上,当你不需要整个场景都有全局光照的话这将节省渲染时间。

折叠MonteCarlo

这个模式适用几乎所有的全局光照情况。当你希望用真实的弹射光来渲染场景时使用这个是最好的--比如带有少数光源的室内场景,这是你可以用物体的反射光和色彩来照亮整个场景。

折叠Interpolated

一般情况下,这种模式允许更多的光线“差异”(就是两条相邻的光线所能够容忍互相的强度差异)。这种模式允许你进行更多的质量调整来控制你的渲染时间。它使用一种更加明显的随机计算,以至于动画中的每一帧可能有视觉上的差异(这就是为什么前面推荐MonteCarlo模)。当然在不同的情况下这些设置还是可以被很好地调整,并且可以在使用真实弹射的前提下得到比MonteCarlo更加短的渲染时间,这和BackdropOnly模式不一样。

lightwave 3d 2018 mac破解版系统要求

macOS?

硬件:

- Intel?处理器

- 64位系统RAM:最低4GB

- 可用USB端口(适用于具有现有硬件加密狗的用户)

操作系统:

- Lion?10.7.5或更高版本

最小图形卡:

- NVIDIA?GeForce?8400系列或ATI?X1600

最低屏幕分辨率:

- 1024 x 768像素

存储:

- 所有系统都需要750MB可用硬盘空间(不包括内容); 完整的内容库大约3GB。

lightwave 3d 2018 mac破解版更新日志

LightWave 3D 2018 for Mac(强大的三维动画设计软件)v2018.0.7永久破解版

LightWave3D?2018.8.7(Build 3070)最终版本更改日志 - 2018年10月31日

LightWave?2018.0.7将安装到自己的目录中。2018.0.7使用与2018.0,2018.0.1,2018.0.2,2018.0.3,2018.0.4,2018.0.5和2018.0.6许可证相同的许可证 - 只需将许可证拖放到2018.0的界面中.7首次发布2018.0.7时。

Bumped产品版本为2018.0.7。

将内部版本号设置为3070

LB-2338运动混合器数据无法加载:2018年进行2015场景复制时

Python SDK中缺少LB-4364浮动滑块(界面显示错误MacOS Mojave)

LWB-2985相机选择器不工作

LWB-3754在Modeler中有5-8秒滞后

LWB-4135 FiberFX Load From Scene固定

推荐理由

lightwave 3d 2018破解版是美国NewTek公司专为mac用户研发的一款强大的完整的三维模型,渲染和动画制作软件,广泛应用于电视和电影制作,视频游戏开发,印刷图形和设计等方面,赢得了很多的视觉效果和动画艾美奖。lightwave 3d 2018简单易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美,被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

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