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Pixologic Zbrush for Mac(数字雕刻和绘画程序) v2022.0.1中文版

Pixologic Zbrush for Mac(数字雕刻和绘画程序) v2022.0.1中文版

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ZBrush 为数字雕刻和绘画设定了行业标准。它的功能使您能够使用可自定义的画笔在提供即时反馈的实时环境中塑造、纹理和绘制虚拟粘土。当您使用 ZBrush 时,您将获得世界各地电影制片厂、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家、广告商、科学家和其他艺术家所使用的相同工具。

zbrush 2021 mac破解教程

zbrush mac中文破解版软件包下载完成后打开,双击【ZBrush_2021.x_Installer】进行安装。

输入电脑密码允许ZBrush 2021安装器运行,如图

ZBrush 2021破解版系统默认中文安装语言,然后点击【确定】

zbrush 安装程序将引导你完成安装,然后点击“前进”。

请点击“我接受协议”单选按钮,然后按“前进”按钮。

然后点击【前进】

默认Zbrush 2021安装目录,点击【下一页】

点击【下一页】。

zbrush 中文版正在安装,请耐心等待一会。

Zbrush 2021  for Mac安装完成后,把前面勾选去掉,点击完成!

返回镜像包,双击ZBrush_Upgrade

选择简体中文,点击确定

点击前进

选择我接受此协议,点击前进

点击前进

升级完成

ZBrush 2021自动运行,此时软件没有破解,提示需要许可证,我们点击【取消】退出软件,如图

然后我们打开zbrush mac中文破解版软件包中的【Zbrush破解补丁】。

拖动【ZBrush】到右边【MacOS】中安装,如图

macOS文件夹路径:/Applications/ZBrushOSX 2021.1.1/ZBrush.app/Contents/MacOS 

点击【替换】。

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这样Zbrush 2021 for Mac 中文破解版激活破解成功,大家可以尽情使用了

Pixologic Zbrush 2021 for Mac卸载教程

zbrush2021mac破解版自带卸载器。打开这个路径:/Applications/ZBrushOSX 2021.1.1/Uninstall 

打开【Uninstall ZBrush 2021】进行卸载即可!

ZBrush 2021 for Mac软件介绍

ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。它的功能使您可以使用可自定义的画笔在实时环境中塑造,纹理和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将使用与全球电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏品制造商,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插图画家和艺术家相同的工具。

ZBrush 2021继续走创意和生产力的道路,主要的新功能使艺术家能够更快地工作,特别是专注于更轻松地创建硬表面和机械形状。在工作期间,或在创作期间作为决赛,您将能够通过即时反馈产生令人惊叹的非现实渲染。ZBrush 2021还通过其新的文件夹组织系统,重写的自动视觉拓扑工具和新的摄像系统帮助您提高效率。你的艺术将永远改变。

ZBRUSH Mac破解版功能介绍

使用 ZBrush 中的新浅浮雕功能创建具有惊人细节的浮雕表面。根据需要放置模型并将所有可见网格投影到所选网格中。
加载任何模型并从相机视图创建一个浅浮雕 alpha,用于创建与传统浮雕效果非常相似的细节凸起部分。
在它上面放一个斜面
新的 Bevel Pro 插件允许您以任何分辨率为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。Bevel Pro 适用于中到高分辨率的网格,允许您使用遮罩和 PolyGroups 来准确确定要倒角的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将您的斜面创建为单独的几何体部分,以与 Live Boolean 一起使用。
双支持
画笔现在支持双 alpha 和纹理,允许您根据笔触的笔压力在两者之间进行转换。用这个多功能的新功能创造出惊人的色彩和细节混合!
开始传播细节
将任何图像、图形噪声或噪声预设应用到画笔,以获得局部雕塑表面噪声细节。使用画笔大小或笔压力***度来动态调整噪点比例。Local Projection 将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪音。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。
恰到好处的对齐
只需按一下按钮,即可立即重新分配多个 SubTools 或单个 SubTool 中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格与左侧、右侧或中心以及顶部或底部边缘对齐。
切片和切块的新方法
新的刀具笔刷现在支持圆形和矩形笔触类型。使用这些工具干净地切割网格,由此产生的切割准确地反映了笔划。
不止一种插值方法
描边插值功能现在可以使用 ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色以设定的步数在描边之间转换。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。
快速访问 XMD 工具箱
ZBrush 现在提供从 ZBrush 中访问XMD ToolBox 的功能。安装后,XMD ToolBox 为用户提供了搜索和组织所有 ZBrush 资源的新方法,以及访问 ZBrush 默认不包含的其他免费和商业画笔、alpha、纹理和材料。ZBrush 将从 ZBrush 内部启动 XMD ToolBox 界面,并允许您访问由 XMD 维护和支持的内容和功能。

Zbrush 软件特色

1、非真实感渲染(NPR)

使用新的NPR系统以全新的方式查看3D图稿。将最终的3D造型赋予手绘2D风格,甚至将您的雕刻作品带入漫画书的页面。

通过添加叠加纹理,应用半色调打印纸样式,在3D模型周围绘制黑色轮廓或应用多个内置预设,新的NPR系统将打开整个世界的艺术可能性。

2、Snapshot3D

Spotlight v1.0使艺术家能够将任何纹理的颜色信息投影到雕刻表面上作为PolyPAInt。它还允许将相同的纹理应用于任何模型的表面作为雕刻细节。

Snapshot3D包含所有原始功能,还可以将任何灰度图像(alpha)转换为3D模型。

可以通过布尔类型的加法或减法来修改或组合源图像,以创建更复杂的3D形状。

该系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以与我们的Live布尔系统一起使用来创建复杂的艺术作品。

3、ZRemesher v3.0

我们的自动视觉拓扑工具集是现代ZBrush艺术家工作流程中的关键组成部分。它现在与ZRemesher v3.0进入下一个级别。增强型系统可以保持折痕边缘并自动检测锐利的表面角度,是机械模型的理想选择。结果也是一个更有效的最终多边形数量...随着速度的增加!

4、文件夹

使用高效的新文件夹系统加快您的工作效率。该功能不仅可以用于组织工具,还可以同时对所有包含的网格应用操作,例如移动,缩放,旋转,复制,删除,隐藏/显示PolyPAInt,实时布尔等。

5、通用相机

相机系统在ZBrush 2020中升级。艺术家现在可以精确匹配导入的照片和3D渲染的焦距。现在还可以导出或导入ZBrush相机设置,以便在任何3D应用程序中使用,打开丰富的2D合成插图的路径,使用功能强大的ZBrush BPR或NPR渲染器与其他3D渲染解决方案(如KeyShot)混合使用。

ZBrush通用相机可以完全控制焦距,裁剪因子等。它支持撤消和重做相机移动。甚至可以存储各种相机设置,让您比以往更容易找到完美的最终构图。

6、交叉掩蔽器

Intersection Masker插件允许您生成一个Mask,其中几何岛在选定的SubTool上相交。只需点击几下,它就是创建复杂蒙版的完美解决方案。

7、ZColor

ZColor插件是您用于任何数字绘画任务的新颜色管理器。它具有一系列色彩选择,可以最好地表达您想要创造的情绪并获得一致的效果。ZColor文件也可以与他人共享,帮助团队在项目中创建一致的外观。

ZBRUSH Mac版系统要求

强烈推荐的规格:

操作系统: Mac OSX:10.11 或更高版本。
CPU: Intel i5/i7/Xeon 技术或 AMD 同等技术。
RAM:处理数百万个多边形模型需要 8 GB。(首选 16 GB 以上。)
HDD: 100 GB 的可用硬盘空间用于 ZBrush 及其暂存盘。(强烈推荐使用 SSD 驱动器。)
数位板:兼容 Wacom 或 Wacom。(Carbon API。)
显示器: 1920x1080 显示器分辨率或更高的 32 位颜色。
显卡:大多数显卡是 2008 年或更新制造的。必须支持 OpenGL 3.3 或更高版本。

最低系统要求:

操作系统: Mac OSX:10.10 或更高版本。
中央处理器:具有 SSE2 技术或更好的 Core2duo 或 AMD 等效产品。
RAM: 4 GB(强烈推荐 6 GB 以上)
HDD: 8 GB 的可用硬盘空间用于 ZBrush 及其暂存盘。
数位板:鼠标或 Wacom 兼容 (Carbon API) 数位板。
显示器: 1280x1024 显示器分辨率,32 位色。
显卡:大多数显卡是 2008 年或更新制造的。必须支持 OpenGL 3.3 或更高版本。

更新日志

ZBrush 2022.0.1 更新说明

Stager 现在有一个复制/粘贴选项。

Stager 现在有一个插值选项。

添加到 Spotlight 的边缘检测选项允许用户以交互方式突出显示图像的边缘以获得各种效果。

可见性集:在不同的可见性配置中存储多达 8 组子工具。

添加了 ScribeStandard 和 ScribeChisel 画笔。它们都利用了 Curve Sub-Steps 滑块。

Gizmo 可以通过 Focal Shift 调整衰减来应用软变形。

FBX 现在将导入带有摄像机角度的图像。使用来自其他应用程序的摄影测量或图像平面时的理想选择。

变形菜单中的变形操作现在可以使用 Gizmo Multi-Select 选项同时影响多个子工具。

Dynamesh Resolution 现在可以通过从其滑块拖动到目标网格多边形来直接从画布上的网格采样。

添加了按深度蒙版功能,可根据每个点与相机的距离对模型进行蒙版。

添加了按法线蒙版的功能,该功能将屏蔽不直接面向相机的多边形。

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