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The Foundry Nuke 15 for Mac(电影特效合成软件) 15.0v2激活版

The Foundry Nuke 15 for Mac(电影特效合成软件) 15.0v2激活版

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Nuke 15 是一款专业的合成软件,主要用于电影、电视和广告制作中的后期合成和特效制作。它由英国公司The Foundry开发,并在全球范围内被广泛使用。
Nuke 15 提供了强大的合成工具和功能,可以对多个图像、视频和3D元素进行无缝融合和合成。它支持多通道图像处理,能够处理高动态范围(HDR)图像,并具有非常灵活的节点编辑系统,使用户能够创建复杂的合成效果。
除了合成功能,Nuke 15 还提供了丰富的特效工具,包括粒子系统、模拟器、照明和渲染等。这些工具可以帮助用户创建逼真的火焰、烟雾、水和其他特殊效果。
Nuke 15 还具有强大的3D集成功能,可以与其他3D软件(如Maya、3ds Max等)无缝集成,实现复杂的3D场景合成和渲染。
总而言之,Nuke 15 是一款功能强大的合成软件,适用于电影、电视和广告制作中的后期合成和特效制作。它的灵活性和高质量的合成效果使其成为行业标准之一。

Nuke下载破解教程

打开安装包镜像,将Nuke和FoundryLicensingUtility 拖放到右侧的Applications文件夹中,(无法正常拖放的,可以先打开右边目标文件夹,再直接把左侧文件放进去安装)

注意:15版本镜像内包含 Intel和arm 芯片两款 官方主程序,根据自己的芯片选择其中一个即可

运行FoundryLicensingUtility,单击“License Server”>“Install”。单击“继续”。

继续

继续

将收到一条错误消息:“未找到服务器许可证No Server License Found”。点击“忽略Ignore”

点击安装

开始FLT安装,根据提醒进行即可

完成安装FLT

返回FoundryLicensingUtility  右上角可以把语言切换为简体中文,

停止Foundry License Server,如果已经是停止状态不用管,如果是开启状态,关闭一下

打开安装包内的破解补丁

将将破解补丁的rlm.foundry和xf-foundry复制到右边目录替换(无法正常拖放的,可以先打开右边目标文件夹,再直接把左侧文件放进去安装)

双击或打开 资源库rlm 路径:/Library/Application Support/TheFoundry/RLM

以右键打开方式---其他--文本编辑  的方式打开xf-foundry

编辑xf_foundry.lic以替换HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT(前边是hostname,后边是address)

HOST_NAME 和MAC_ADDRESS 可以在FoundryLicensingUtility中查看

HOST_NAME在许可证服务器选项

MAC_ADDRESS在系统ID选项

PORT默认为5053不修改,保存修改后的xf-foundry,退出并重启FoundryLicensingUtility

注意:如果使用软件内的hostname 无法完成服务器启动,可以选择 系统设置---通用--共享下的主机名,如下:

控制选项中,开启运行服务器状态

您的Foundry产品现已激活并可供使用

NUKE mac官方介绍

The Foundry NUKE  mac视觉效果软件 当今大型电影绝伦的视效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在Digital DomAIn所制作的很多电影和商业片中。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

电影特效合成软件特色亮点

2D合成和视觉效果
-节点工具集
Nuke拥有200多个创意节点,可提供您应对数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转镜,矢量绘画工具,色彩校正等等。-深度图像合成
通过深度图像合成工具,您可以创建和处理每个像素包含多个不透明度,颜色和相机相对深度样本的图像,因此在内容更改时无需重新呈现CG元素。3D合成和视觉效果
-3D相机跟踪器
NukeX®和Nuke Studio中的集成摄像机跟踪器在Nuke的3D空间中复制了带有动画3D摄像机或点云的2D摄像机的运动,允许您参照用于拍摄的原始摄像机准确地合成2D / 3D元素。细化选项,高级3D功能预览和镜头失真处理可提高最棘手的跟踪任务的效率和准确性。-3D工作区
Nuke提供无限的集成3D环境,可让您创建和渲染由2D素材,3D模型,卡片,基本几何体,相机,灯光和网格组成的复杂场景。非常适合用于设置替换的摄像机投影以及需要模拟“真实”环境的其他任务。合作
用户预设和节点工具集
Nuke的省时用户预设使您能够设置和保存定制的节点参数,以便在多个项目中使用效果。节点工具集允许您通过为特定任务创建节点的分组配置来自动化您的工作流。版本
Nuke强大的版本控制功能允许您将新版本的镜头带入Nuke Studio的时间轴或Nuke的节点图,并快速轻松地在它们之间进行交换。这种能力使得比较和审查不同阶段的工作,以及由不同艺术家完成的工作,简单。SDI广播监视器支持
所有Nuke版本都在兼容的AJA和Blackmagic SDI输出硬件上提供SDI广播监视器支持。通过此支持,您可以在审阅过程中准确检查广播内容的色彩空间和宽高比。多轨编辑时间表
NukeStudio®配有多轨编辑时间轴,可让您播放,查看和编辑视频,CG和音轨的多层序列。您可以根据需要堆叠包含任意数量剪辑的无限轨道,并混合轨道以轻松创建叠加层。创建时间轴效果并将其翻转到节点图中,或者直接从时间轴编辑和渲染合成。性能和轨道
-Python API和PySide
Python API可用于整个Nuke®系列,可用于完整的流水线集成和自动执行常见任务和过程。还包括PySide,允许用户通过Python和Qt框架构建自定义用户界面。-OpenColorIO色彩管理
借助Sony Picture Imageworks的开源色彩管理解决方案OpenColorIO(OCIO),Nuke可以设置单个配置文件,在所有兼容应用程序中提供一致的色彩,从而简化色彩管理流程。

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