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Character Animator 2019 for Mac(ch 2019 直装版) v2.11.7中文直装版

Character Animator 2019 for Mac(ch 2019 直装版) v2.11.7中文直装版

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Character Animator 2019官方介绍

Character Animator是一款桌面应用软件产品,它将实时动作捕捉与多轨录制系统相结合,以控制在Photoshopillustrator中绘制的分层2D木偶。它随After Effects CC 2015至2017自动安装,也可作为独立应用程序提供,可单独下载。它用于生成实时和非实时动画。

Character Animator 2019mac系统要求

想要正常运行Character Animator2019 for Mac,需满足一下最低系统要求:

Character Animator 2019 mac安装过程

安装流程:
直装版为一键可选安装,不含ACC桌面,可自行安装之。
1 断网安装
选择关闭无线网后启动安装程序,安装时无需登陆ID,安装后为离线状态,此时库功能等不可用。可通过<切换登录ID>转为登录ID状态。
2 联网安装
联网状态下启动安装程序,登陆ID安装(若无ID,可点获取ID注册一个),安装后为登录ID状态,库功能等可用。

1.在本站下载镜像包,双击打开,点击【Install】进行安装,如下图:

2. 这时输入电脑密码,允许“Install”进行更改,点击【好】如下图:

3.可以自定义安装语言,选择【简体中文】,如需要自定义安装路径,点击【继续】进行安装,如下图:

4、Character Animator 2019正在安装,请等待安装完成,很快的哦!如下图:

Character Animator 2019新增功能

改进的人偶操控体验
利用更好的人偶操控更快地进行动画处理,从而更轻松地应用行为,搜索多个分层的人偶操控,并在既有工作流中更快地标记人偶。
全新下颌运动,支持嘴形同步和改进的胡桃夹颌
现在,角色的下颌可以自动移动,与他们嘴型同步、可编辑的发音嘴型协同,获得额外的效果。您也可以根据场景音频计算胡桃夹颌运动。
改进的嘴形同步
Sensei 已学会制作更优质的自动嘴形同步,并降低噪声音频的影响。
Characterizer 的改进
Characterizer 的增强功能,包括更快的用户交互、三个新样式和更好的视觉效果。
全新的示例人偶
使用两个新的应用内示例人偶学习使用 Character Animator,您可以直接使用,也可以将其作为自己设计的基础。
Twitch 的 Character Trigger 扩展
对于使用 Character Animator 在 Twitch 上提供流媒体的人,现在可以为他们的观众提供独特的互动方式,并通过 Character Trigger 进一步用流媒体变现。

Character Animator 2019 mac软件功能

轻松地重复使用镜头
您可通过全新的“重播”功能选择最美的微笑或时机最佳的碰拳并创建触发器,可在直播或下次录制期间快速重复使用。还可根据场景轻松调整重播触发器的长度。磁体功能可让您的动画更加生动
现在您的人偶可以扔、抛、捡拾静态物体,还能做从水杯中喝水或扔球等动作。改进行走行为
新增了左右肩髋的标签,使侧面绘制的人物走路时看上去更自然。角色工具
利用 Adobe Sensei 提供的角色工具,通过将网络摄像头拍摄的用户影像与任意参考艺术图稿相组合,可快速生成特定样式的 Character Animator 人偶。现在,可轻松快捷地创造一个独特的人。重放
利用重放,可选出最佳镜头,例如一个美好的笑容或完美时刻的庆祝瞬间,并创建一个触发器,以便将其用在直播或者下次录制中。更轻松快捷地访问视频直播时最常用的镜头,可提升直播的质量。节约了制作完美镜头的时间 - 无论是简单的面部表情还是标志性的击掌庆祝动作。导出人偶时也会包含重放,这样其他人也能触发您共享的录制表演内容。偶。从油画、绘画到雕像,角色工具提供了各种各样的样式,您甚至还可自行添加样式。调整样式化程度和其他参数,可生成各种各样的外观。
磁体
通过磁体行为,让动画更加生动。利用“磁体”功能,可让人偶完成抛掷、放置和拿取物品的动作,例如拿起桌上的一个咖啡杯,或扔出一个棒球。只需将人偶的手掌拖动到杯子的位置,手掌就会像被磁体吸引住一样,自动拿起咖啡杯。
物理:挤压和拉伸变形,阻尼控件
物理特性现在增加了“柔软易变形”。可让人偶和对象更加柔软。比如,对于软球在地面上弹跳的情况,就可添加“柔软易变形”特性,让动作更加柔和。挤压和拉伸常常用在许多传统动画卡通中,从而为角色增添更多活力。降低硬度设置会导致摆动运动更松散时,可使用阻尼控件,降低摆动幅度。
改进了“开始”工作区
此发行版对于“开始”工作区进行了以下改进:
•更新后的“开始”工作区会在应用程序和在线视频教程中突出显示。请观看“从这里开始”教程,并开始使用 Character Animator。
•使用角色工具,开始一键生成角色。
•此发行版提供了许多新模板人偶。这些人偶是免费提供的。单击模板并开始对其进行动画处理。还可使用 Photoshop 或 illustrator,对这些人偶进行修改。
•通过左侧的选项卡可轻松地访问最近用过的项目,并通过一键单击创建和打开项目。
历史记录书签
使用历史记录书签可访问历史记录,这样就可以随意尝试新想法,而不必担心会丢失原始或当前工作成果。请访问“历史记录”面板,以查看或返回到过去的版本。使用历史记录书签可保存项目的特定版本,以便随时尝试不同的想法。在某个项目的历史纪录中创建这些标记之后,可随时调用这些标记以迅速恢复至项目的另一个状态。对同一项目内的各种变化保持全程跟踪。要为项目的当前状态创建一个新书签,请单击“历史纪录”面板左下角的“新建历史记录书签”按钮,或选择“文件”>“新建历史记录书签”。

复制人偶
要复制人偶,请选中它,然后选择“编辑”>“复制”(Cmd/Ctrl+ D)。在“项目”面板中复制某个人偶项,会为人偶中的所有组和图层创建一个单独的副本。这样,您可以防止一个人偶中的更改影响复制的人偶。
共享人偶
将某个人偶导出为 .puppet 文件,可与其他 Character Animator 用户共享该人偶。人偶文件是随时可导入的自包含文件,其中包括与人偶关联的所有图稿。

Character Animator 2019 mac软件特色

实时生成动画。
创造人物并用您自己的表演让它动起来。Character Animator 使用您的实时表情和动作将人物动起来。因此,当您微笑或点头时,您的人物也会做出相同的动作。生成速度非常快,您甚至可以直播流式动画。
轻松完成让人眼界大开的动画。
为卡通片、动画片和现场直播制作动画。或者在社交媒体上直播您的人物,赢得朋友的喝彩。
在几秒钟内创建一个人物。
使用您的网络摄像头以及由 Adobe Sensei AI 提供支持的全新 Characterizer,将任何艺术作品转变为动画人物。或通过修改 Character Animator 中内置的人物模板、从 illustrator 或 Photoshop 中导入作品来创建人物。将丰富面部表情呈现给观众。
通过您自己的表演轻松地为人物赋予活力。Character Animator 可使用网络摄像头和麦克风匹配您的表情(从口型同步到跟踪眼睛和面部特征),从而实时生成人物的动画。当您做出惊讶、高兴或生气的表情时,您的人物也会做出相同的表情。腿部、手臂和头部动画。
让您的人物动起来并非难事。使用键盘或 MIDI 设备控制挥手等姿势。您可以将动作保存为按钮,它相较于按键命令而言更便于记忆。表演时间。
了解好莱坞制片厂、广播公司和在线内容创作者如何使用 Character Animator 实时生动地呈现角色。该应用程序速度极快,并与其他 Adobe 应用程序集成,可实现无缝的动画制作流程。因此您可以实时呈现自己的角色,也可将其导入 Premiere Pro 或 After Effects,以便用于更大的项目中。这是新一代的动画工具。现已发布。

Character Animator 2019 mac常见问题

如何使用 Dynamic Link 将场景发送到 Premiere Pro 和 After Effects?
使用 Dynamic Link,您可以直接在 After Effects 或 Premiere Pro 中打开场景,并且在 Character Animator 中与原始场景保持实时连线。当切换回 After Effects 或 Premiere Pro 时,在 Character Animator 中对场景所做的更改会自动反映出来。
要通过 Dynamic Link 在 After Effects 或 Premiere Pro 中导入场景,请执行以下任一操作:
将场景从 Character Animator 的“项目”面板拖动到 After Effects 或 Premiere Pro 的“项目”面板中。首先可以在 Character Animator 中拖动场景,按 Alt/Command+Tab 切换到 After Effects 或 Premiere Pro,然后将场景放在“项目”面板中。
从 .chproj 文件导入场景,如下所述:
1.通过在 After Effects 中选择“文件”>“导入”>“文件”,在 Premiere Pro 中选择“文件”>“导入”,或者在任一应用程序中使用媒体浏览器,选择一个要导入的 Character Animator 项目 .chproj 文件。
2.在项目内选择要导入的场景。
场景在“项目”面板中显示为 Dynamic Link 视频素材,可以像任何其他视频素材一样将其添加到合成和序列中。当您在 After Effects 或 Premiere Pro 中使用场景时,Character Animator 不需要处于运行状态。

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