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Autodesk Flame 2022 for mac(三维视觉特效合成软件) 2022.3激活版

Autodesk Flame 2022 for mac(三维视觉特效合成软件) 2022.3激活版

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Autodesk Flame 2022已经上线,Macz为您提供Autodesk Flame 2022 for mac三维视觉特效合成软件,通过强大的 三维合成环境,Flame 为艺术家提供了在处理复杂的电影或快节奏的电视后期制作时以交互方式进行实践的灵活性。Flame 2022添加了AI驱动的工具,远程解决方案,需要的朋友,来Macz下载吧。 

Autodesk Flame 2022 for mac下载安装教程

Autodesk Flame 2022 mac破解版软件包下载完成后打开,依次安装adlmapps15.pkg / adlmflexnetclient.pkg / adlmframework15.pkg / clmv7.1.5.pkg。

双击【Install Flame】开始安装

点击安装

Autodesk Flame 2022正在安装,耐心等待一会,

Autodesk Flame 2022安装成功,点击关闭。

Autodesk Flame 2022 for mac下载破解教程

注意!!!Autodesk Flame 2022 for mac软件破解过程全程断网!

进入应用程序,然后找到“ Autodesk”,打开Adlm文件夹

打开访达,打开Autodesk—Adlm,先将R23删除,然后将R15改成R23

找到并运行Autodesk Flame软件

点击“Enter a Serial Number”下方的“select”

点击“Activate”如图在对应的框内填入666-66666666,再点击“Next”

点击“Close”

再次打开Autodesk Flame软件,重复以上步骤,点击“Activate”

再次输入666-66666666,点击“Next”

跳出此界面,先放一边不要关闭它

打开Autodesk Flame 2022 for mac破解版软件包中的【Flame注册机】

点击“Mem Patch”

点击“OK”

将刚刚放在一边的激活页面上的“Request code”复制到注册机对应框内(注意!!这里键盘复制鼠标粘贴,粘贴的时候不要有空格,若没显示回车即可显示)点击“Generate”生成注册码


点击I have an activation code from Autodesk,将生成的注册码复制到激活页面框内,这里鼠标复制,键盘粘贴,点击“Next”

Autodesk Flame 2022 for mac软件已经破解!!点击“finish”软件自动运行,你可以享受Autodesk Flame2022for mac破解版全部功能啦!

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flame 2022mac破解版主要功能

1.三维合成 (Action)
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
既具有传统二维合成的交互速度,又具有强大的三维视觉特效。还在会话中为设计人员提供即时预览功能

2.基于节点的合成 (Batch)
FLAME、FLARE
Batch 是一种基于节点的程序化合成环境,通过与时间轴和桌面集成,以交互方式高效地将二维和三维元素组合到一起
3.剪辑时间轴
FLAME、FLAME ASSIST
使用时间轴来监督项目、创建一致的外观,并根据剪辑意图正确匹配分级和三维视觉特效镜头。其中包含场景检测
4.套底
FLAME、FLAME ASSIST
更快地创建多层时间轴。在单个基于任务的区域中,使用各种高级套底和疑难解答工具

5.媒体管理FLAME、FLAME ASSIST
增加了其他支持格式且改善了共享和处理方式,有助于您更好地管理媒体

6.Matchbox API
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
使用 GPU 加速 GLSL 着色器解决 Action 三维合成环境中的难题
7.Action:投影跟踪
FLAME、FLARE
将投影转换为几何体的 UV 集

8.Pybox
FLAME、FLARE、FLAME ASSIST
使用可脚本化处理程序通过外部渲染器来处理图像

3D视觉特效剪辑合成软件特色亮点

互连套底智能合并
FLAME、FLAME ASSIST
在项目后期,将新的剪辑镜头与正在进行的镜头动态合并
先进的色彩管理
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE、LUSTRE
跟踪每个剪辑的颜色空间信息(从源到屏幕)。还提供锁定已导出的颜色策略的功能
Python API
FLAME、FLARE、FLAME ASSIST
通过可脚本化命令驱动 Batch 环境
Batch 绘制动画
FLAME、FLARE
通过多功能编辑框调整笔划,为其制作动画,或将其限制为用户可定义的帧范围
Batch 绘制编辑
FLAME、FLARE
借助对 16 位浮点深度的支持,单独编辑绘制节点中的绘制笔划,实现无缝外观
互连套底工作流
FLAME、FLAME ASSIST
提供了一种统一的媒体管理方法,可跨多个序列共享、排序和同步媒体

GMask TracerFLAME、FLARE
使用基于样条线的轻量形状工具与集成的色度键控工具,可以创建复杂的复合对象
新特性 | 示波器:HDR 波形监视
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
增强了针对 HDR 和 WCG 范围的信号监视。将视口设置为“波形”、“RGB 分列”、“颜色向量”、“三维立方体”或“直方图”控件。颜色空间标记指示波器视图
平面跟踪
FLAME、FLARE
借助多功能、高性能平面跟踪器,可熟练轻松地跟踪透视更改
Flame-Lustre 工作流
FLAME、LUSTRE
面向调色师的视觉特效工具组合,实现了新的集成水平
Shotgun 集成
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
使用功能强大的 Shotgun 审核和制作跟踪工具组合

flame 2022 mac破解版版本新增

强调
相机分析
使用新的“相机分析”节点进行3D跟踪。
媒体导入
导入Blackmagic RAW(.braw)文件。另外,改进了对Sony Venice的支持,新的SonyRAW Sharpness等。
NDI作为远程广播监视器
Flame,Flame Assist和Flare现在支持NewTek开发的NDI协议。
更多功能
Python改进
Flame Family产品现在使用Python 3.7,您现在可以使用FFmpeg编码导出,访问新的Python控制台。加上Python API更新。
项目管理改进
现在,您可以从应用程序内部创建媒体存储卷,而不是使用Flame Setup。
颜色管理火柴盒节点
使用新的“颜色管理”火柴盒可直接在“动作”或“图像”中导入颜色变换。
MasterGrade改进
使用颜色选择器将控制点添加到“曲线”,使用新的LED按钮启用或禁用菜单。
切线面板改进
改进了相切面板和时间轴FX,GMask,Selectives节点,MasterGrade和视图之间的交互。
行动改进
改进的Z深度贴图,选择性改进和可自定义的默认布局,以及更多...
图像改善
改进了原理图布局,可自定义的默认布局,以及更多...
GMask Tracer改进
隐藏原理图中的默认摄像头,并进行各种改进。
GMask改进
新的“柔软度”选项,添加和删除“柔软度”点的更简单方法,新的关键帧选项等等。
TimelineFX的改进
更好的Timeline FX alpha缓存,以及“复制效果”键盘快捷键。
改善环境
默认设置使“效果”更加以序列为中心,改进了逐帧导航,设置了默认的TimelineFX以及“使用后退”和“使用遮罩”选项。
搜索小部件的改进
在“ Conform”,“ Timeline”和“ Effects”环境中快速添加“ Timeline FX”和过渡效果,或轻松访问Flame学习频道。
媒体出口
RGBA时间轴FX导出,ColorSync兼容性和自动DPX颜色元数据。
其他增强功能
AVIO-弃用 _自由计时:传统的_free计时在“项目管理”,“ Flame设置”应用程序和init.cfg配置文件中不再可用。由于“高分辨率”监视器已不再锁定,因此已将其删除。需要时仍可获取Genlock。
批处理—重复的剪辑保留在卷轴中:通过在“批处理示意图”中复制剪辑节点而创建的剪辑现在与原始剪辑放置在同一逻辑示意图卷轴中。
批处理-显示Matchbox名称:Matchbox着色器的名称显示在Batch和Modular Keyer示意图视图中的节点内。
批处理-最大化通道:“渲染”和“写入文件”节点中的最大通道数增加到100。
比较-隐藏拆分栏:现在,您可以使用播放器的“查看设置”面板中的“显示拆分栏”按钮或使用“编辑比较模式”来隐藏拆分栏。也可以使用键盘或切线面板上的“比较:切换拆分栏可见性”快捷方式来执行此操作。在所有用户配置文件中,键盘快捷键均分配给Ctrl+Pause(CentOS)/ Ctrl + F15(macOS)。
符合-在源序列上创建批次组:显示源序列时, “创建批次组”功能现在可用。
媒体面板-搜索中的媒体选项:现在,“搜索条目”部分提供了“媒体”子菜单。
播放器-用键停止播放:现在,您可以使用Enter(火焰配置文件)键盘快捷键停止播放。
范围-行或列中的小部件:现在,您可以在视口中显示单行或单列中的范围;范围设置>预设>布局>空间布局。
曲线-易于添加控制点。:您不再需要完全单击曲线即可添加控制点:您可以稍微偏移一下。这将应用所有曲线编辑器,包括动画通道。
曲线-在“添加点”模式下移动控制点:现在,您可以在“添加点”模式下移动控制点。这将应用所有曲线编辑器,包括动画通道。
时间轴和效果-复制效果:复制效果快捷方式复制在时间轴和效果环境中当前选择的时间线FX。要使用此快捷方式,请在Flame菜单> Keyboard Shortcuts Editor中为其分配一个键盘组合。

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