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Mac电脑AE中的E3D模型添加灯光层后变黑怎么办?

我们在制作AE时,有时会遇到制作的视频时间太长,超过设定的时间长度。那么该怎么办呢?下面小编介绍AE中E3D模型添加灯光层后变黑, 希望能帮到大家。

解决E3D模型添加灯光层后变黑问题

从E3D中导出了一个物体,因为有需求加了灯光,却发现那个物体整体变黑了?如下图,图1是添加灯光之前,图2是添加灯光之后,你是不是遇到这种问题了呢?

E3D是个模拟三维插件,你需要调整场景的光线,环境光,建议使用平行光源,多打几个灯。参考真实光照效果打灯。你所调整仅仅是模型所受光照影响效果,不是场景光源。

1、打开E3D图层的“渲染设置”,选择“灯光”选项,并勾选“使用合成灯光”

2、在下面的“添加照明”选项那里把“无”更改为下拉列表中的任意一个即可(下拉列表包括单一光源、纯净蓝、温暖、聚光灯、蓝色聚光灯、太阳、日没、基础、戏剧、电影、程式化、水下、自然、黑暗等等)。


以上就是小编为大家带来的Mac电脑AE中的E3D模型添加灯光层后变黑怎么办的相关介绍,希望对大家有所帮助,对于新接触这款软件的小伙伴们可以请点击本页面上的相关软件到页面下载,祝您使用愉快!

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