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关于创建3D线框模型的解答

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关于创建3D线框模型

3D线框模型是真实对象的边缘或骨骼表示。
3D线框模型由定义对象的边缘或中心线的点,线,弧,圆和其他曲线组成。

您可以使用3D线框模型来

  • 生成用于评估和快速设计迭代的基本3D设计
  • 从任何角度查看模型
  • 分析空间关系,包括拐角和边缘之间的距离,并目视检查潜在的干扰
  • 生成透视图(在AutoCAD LT中不可用)
  • 自动生成标准拼字和辅助视图
  • 充当3D实体,曲面和网格建模的参考几何

强烈建议您将3D线框几何体保留在单独的参考层上,以便在检查3D模型的完整性或重新创建模型的某些部分时方便地进行访问。

创建3D线框模型的方法

线框建模需要实践和经验。学习如何创建线框模型的最好方法是从简单的模型开始,然后再尝试更复杂的模型。
您可以使用以下方法通过将任何2D平面对象放置在3D空间中的任意位置来创建线框模型:

  • 输入定义对象的定义点的XYZ位置的3D坐标。
  • 设置默认的工作平面,即UCS 的XY平面,在该平面上创建圆弧或圆等平面对象。
  • 创建对象后,将其移动,复制或旋转到其3D位置。

注意:可以使用XEDGES命令从区域,3D实体,曲面和网格创建线框几何。提取的边形成由2D对象(例如线,圆和3D折线)组成的重复线框。(此功能在AutoCAD LT中不可用。)

3D线框模型示例

有时,最简单的方法是从线框模型开始。它也可用作实体和曲面模型的参考几何。例如,考虑一条随着弯道而上升的道路。高度变化不是线性的,曲线的半径不变,如下所示。

等距分布的T形构造线为道路的内部和外部B样条线边缘提供了点。每个T的顶部可以倾斜或加冠。

从此处开始,样条线可用于创建3D实体,以进行渲染,切割和填充计算或结构工程计算。

使用3D线框模型的提示

创建3D线框模型比创建2D正交视图更具挑战性。以下是一些技巧,可帮助您更有效地工作:

  • 使用多个视图,尤其是等轴测视图,可以使模型的可视化和选择对象更加容易,并避免错误。
  • 规划和组织模型,以便您可以关闭图层以降低模型的视觉复杂性。颜色可以帮助您区分各种视图中的对象。
  • 在添加细节之前,创建构造几何体以定义模型的基本包络。
  • 熟练使用3D操纵UCS。当前UCS 的XY平面用作工作平面来定向诸如圆形和弧形之类的平面对象。UCS还确定修剪,扩展和偏移对象的操作平面。UCS的Z轴确定围绕点旋转对象的轴方向。
  • 仔细使用对象捕捉,以确保模型的精度。一旦犯错,错误很容易在您的模型中泛滥成灾。
  • 使用坐标滤镜放置垂直线并根据其他对象上点的位置在3D中定位点。

注意:在许多基于AutoCAD的产品中,可以指定线框 视觉样式,以帮助您查看3D实体,曲面和网格的整体结构。(此功能在AutoCAD LT中不可用)。

以上就是MacZ小编为您分享的“关于创建3D线框模型的解答”,希望对你有所帮助,更多Mac软件使用技巧请关注MacZ更多文章。

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