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Autodesk Maya 2019 for Mac(三维动画软件)最新功能介绍

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya 2019 for Mac最新特性

本版本将通过新的工作流和众多性能增强功能,帮助您大幅提升工作效率。

对 Viewport 2.0 进行了大量改进,在执行从加载场景到选择对象再到处理密集网格等各种操作时,其性能都有所增强。

此外,缓存播放可以通过智能地仅重画已更改的内容而不是更新整个场景,来加快预览动画更改的速度。这极大地改善了视口播放性能,无需不断地播放预览场景。

本版本还为您提供了强大的工具,用于准确跟踪 Maya 使用计算机资源的情况。通过“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“分析器”(Profiler)中的新功能,您可以准确查明可能存在效率低下情况或问题而导致场景运行速度降低的位置。

借助“渲染设定”(Render Setup)中的改进,您可以通过在“渲染设定”(Render Setup)编辑器中对渲染层进行着色和隔离,或者通过控制默认情况下每层中是否包含灯光,来更好地组织渲染层。此外,还有更多选项可用于导出和导入场景“渲染设置”(Render Settings)和“AOV”(AOVs)。

您现在还可以在视口中直接渲染 Arnold,包括其所有“渲染视图”(RenderView)选项,例如“调试着色”(Debug Shading)、“AOV”(AOVs)以及区域渲染。

添加了新的曲线图编辑器过滤器,可帮助您更快、更轻松地优化动画曲线。

“内容浏览器”(Content Browser)中添加了大量示例和预设,涵盖从运动捕捉、运动图形到角色等各种领域。按原样使用它们,或以此为起点开始您自己的工作。

Maya 2019 for Mac功能介绍

1、运动图形

更多 MASH 节点
MASH 工具组合为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点

三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目

改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中

2、三维动画

平行绑定解算
新系统提高了绑定播放和操纵的速度

测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色

常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具组合

时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑

形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画

动画性能
速度改进让您可以更快地制作出场景

3、三维建模

UV 编辑器工作流和外观
UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能

改进的雕刻工具组合
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能

4、动力学和效果

交互式头发梳理
生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发

Bifrost 程序效果平台
仿真和渲染真实照片级液体

深层自适应流体仿真
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节

Bifrost 中的自适应 Aero 解算器
创建大气效果,如烟和雾

Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真

Maya nCloth
创建逼真的可变形材质

Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面

5、其他功能

三维渲染和着色
流程集成

以上就是小编为大家带来的关于Autodesk Maya 2019 for Mac(三维动画软件)最新功能详细介绍。还有更多详细、实用的功能,大家快来本站Macdown自行探索一番吧。

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